PNIX 的全球再激活增加

了 280%,这得益于 Aarki 的再互动活动

挑战

PNIX 是一家知名游戏制作公司,致力于开发吸引大量移动用户的世界级游戏。PNIX 联系了 Aarki 为其 Mini Golf King 应用开展再互动活动,目的是扩大其用户基础,从而获得高投资回报率(ROI)。PNIX 寻找的合作伙伴是一个拥有大型数据存储库、机器学习专业知识和创意自动化能力的需求方平台(DSP),只有这样的平台才能帮助他们实现 KPI 达标甚至超标的目的。

解决方案

在启动活动之前,Aarki 分析了 Mini Golf King 应用的用户数据。该分析为建立定制机器学习模型和设计相关的二次营销广告提供了基础。

利用这些数据,我们根据现有应用用户的消费习惯上次打开日期对其进行了细分,并创建了目标群体。我们还为每个目标群体开发了创意组,以确保向正确的受众展示正确的个性化信息。随着活动的推进,我们还制作了各种形式的二次营销广告创意,如插播式广告、视频广告、横幅广告和原生广告。

我们将受众分为非消费型受众、低消费型受众、中消费型受众和高消费型受众,并为每个目标群体设计了创意广告。具体而言,我们向非消费型受众展示了获得免费礼物和每日奖励的方法,如:每四小时可开启一次免费宝箱、每天登录即可免费转盘抽奖;我们提醒低消费型受众继续游戏即可解锁更高等级和团队活动,并获得更多奖励;我们鼓励中消费型受众继续游戏,完成他们对球杆和球的收集;而针对高消费型受众的创意策略则是提供使用新赢得的免费赠品进行游戏的示例,以提醒他们这个游戏是多么的有趣。

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在 Aarki,我们明白只要专注于为每个用户群体设计相关创意广告,你的二次营销活动将变得轻而易举。我们将为你找出独特的细分群体,并为每个细分群体设计特定的消息传递策略和移动广告创意。如果广告创意足够吸引人且具有相关性,并且基于用户体验,就会吸引他们的眼球,提升用户参与度。

此外,另一个重要环节是不断更新的创意,以避免受众经历广告疲劳。我们为 Mini Golf King 实施了冠军/挑战者测试,通过同时运行和比较多个创意变体的效果,找出了效果最佳的“冠军”创意。当然,我们还不断为冠军创意提出新挑战,以确保获胜创意不会过时。

结果

这次活动的成功超出了预期。

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Yeeseul Hwang

"当我们需要恢复下降的应用安装量和用户质量时,同 Aarki 的合作帮助我们衡量并获得了新的高价值用户。

凭借其专业知识,Aarki 也帮助我们理清了二次营销活动的重要性。此外,该活动现在成为了我们整体营销计划推进不可或缺的一部分。"

Yeeseul Hwang
UA 部门领导 linkedin-icon

PNIX 作为一家 2012 年活跃起来的移动游戏开发商,相信游戏的未来属于休闲游戏。这类游戏适合全人类,无关种族、性别和年龄。PNIX 的游戏易于上手,但难于精通。

通过他们的专业知识,PNIX 寻求成为 Krafton Game Union 移动服务领域的先锋,并通过开发能够产生大量移动用户流量的世界级游戏来促进其发展。

与 PNIX Games 的联系
www.pnixgames.com