LATトラフィックに対するソーシャルポイントのROI

Aarkiでディバイスマッチングキャンペーンと比較して、65%を超えました

 

挑戦

「IDFAのトラッキング制限が間近に迫る中、モバイルアプリを専門とする著名なソーシャルゲーム開発者およびパブリッシャーであるSocialpointは、Aarkiと提携して、ゲームアプリであるドラゴンシティのユーザー獲得キャンペーンの可能性を評価しました。これはiOSユーザーを対象とし、iOSでLimit Ad Tracking(またはLAT)を有効にしているユーザーを対象としておりました。

このキャンペーンの目的は、ドラゴンシティのゲームアプリについて、LAT以外のトラフィックと比較して、LATトラフィックがアプリのマーケティング目標を達成できるかどうかを確認することでした。

ソリューション

「AppleがIDFAへのトラッキングを制限すると発表する前から、AarkiはすでにLAT対応ユーザーに広告をターゲティングしてきました。これにより、IDFAを使用せずに、ユーザーの推測ににコンテキスト信号を使用するモデルを構築および改善する機会が得られました。これらのLAT固有の最適化モデルは、クライアントのKPIを達成するのに効果的であることが証明されています。

Socialpointのモバイル測定プラットフォーム(MMP)を利用して、インストールとイベントのポストバックを使用し、キャンペーンのパフォーマンスを計測しました。

結果

「IDFAがなくてもキャンペーンが成功したことに興奮しました。キャンペーンのLATトラフィックのROIは非LATを65%も上回りました。また、CPIが57.4%と驚くほど低下しました。

ソーシャルポイントの社内アートチームが提供する魅力的な広告クリエイティブも、キャンペーンの成功の要因でした。

Dragon Merge Ad CreativeUncover Dragons

 

結論

Aarkiは、IDFA以外の環境でLATトラフィックをスケーリングし続け、将来のキャンペーンに使用できる機械学習モデルを改善します。データサイエンティストはモデルのテストと最適化を継続的に行っているため、強力なROIを実現し、クライアントに高品質のユーザーを獲得できます。

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Barbara

「このキャンペーンの結果を見てうれしかったです。 IDFAがなくても、Aarkiを使用してユーザー数を増やせると確信しています。彼らのチームは非常に順応性があることがわかりました。これは、IDFA以外の環境に移行している今、重要です。彼らのデータ駆動型で創造的なアプローチにより、私たちはパートナーシップを維持してさらなる成功を模索できると感じています。」

Barbara Balazova
新規ユーザー獲得スペシャリスト linkedin 

2008年に設立され、スペインのバルセロナに本社を置くSocial Pointは、高品質で魅力的なエンターテインメント体験の提供に焦点を当てた、大成功を収めた無料のモバイルゲーム開発会社です。 2017年1月31日、SocialPointはTake-TwoInteractive Software. Inc(NASDAQ:TTWO)に買収されました。 Social Pointは現在、市場に複数の収益性の高いゲームを持っています。その2つの最も成功したタイトル、ドラゴンシティとモンスターレジェンドは、iOSおよびAndroidプラットフォームでこれまでに2014年以降に米国で1億8000万回以上ダウンロードされております(2017年1月31日現在).  

ソーシャルポイントについて
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